2022年lol4强赛开始时间:10月30日早上5点正式开始。
10月30日上午5点JDG对阵T1,10月31日上午5点GEN对阵DRX。地点在佐治亚州亚特兰大市州立农业球馆。
lol4强赛规则
1、全球总决赛半决赛中一共分为两组分别就是八强中上半区和下半区的胜者,会进行两场比赛都是采用BO5赛制。
2、在半决赛的之一场比赛中是采用掷硬币的 *** 来决定选边权,然后在后面的比赛中都是败者放进行选边。
3、四强胜利的一方会直接进入到决赛中,输掉比赛的战队会被直接淘汰,没有机会参加后面的总决赛。
4、半决赛将由在四分之一决赛的胜者之间进行的两场五局三胜制比赛组成。半决赛的胜者将会在决赛中相遇。
5、每场半决赛之一局比赛的选边权将会在最后一场四分之一决赛后立刻通过掷硬币决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边决定。之一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。
为避免疑义,如拥有之一局选边权的队伍在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。根据规则,先发阵容应该在队伍比赛前两天当地时间下午10:00前提交。
韩国LCK赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,对于五大赛区之外的战队,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,大洋洲OPL赛区。
入围赛
由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS 。
小组赛
由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的之一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组之一名对战各组的第二名,EU LCS赛区,NA LCS赛区,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛,根据之前的总决赛来判断。
赛制
这一次的S7全球总决赛,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,赛制上进行了一些小小的改变,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,LPL赛区,这一次的S7全球总决赛,首先就是在小组赛前加入了入围赛:双循环。
小组赛赛制
小组赛赛制目前并没有出来,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和五大赛区叫板的能力,因此,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开13大赛区
中国大陆LPL赛区,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!
入围赛赛制
之一轮。
第二轮
s7lol全球总决赛我们中国的LPL赛区有两只队伍进入四强,分别是RNG跟WE,他们跟在半决赛分别迎战韩国LCK赛区的SKT与SSG战队。
两支LPL战队进入四强,保住了LOL在中国的整个生态环境的生机。LPL赛区至少有五年没有重新回到过LOL电子竞技游戏赛事的最顶点,今年如果我们被阻拦在四强之外,在中国,LOL整个职业圈将会面临前所未有的危机。
至少,在没有突破自己的成绩,在没有打进四强甚至决赛,S8赛季怕是LOL在中国的人气会滑落至更低点,直到灭亡!而RNG和WE晋级四强,让LPL的玩家们又一次燃起了希望,又一次想打开LOL客户端,回到熟悉的召唤师峡谷。
首次和LCK双雄面对面,LPL之一次拥有了可以正面击败LCK的机会,抗韩的最终考验!抗韩五年,曾经灭过LCK赛区威风的WE和连续两年被SKT和SSG分别阻挡的RNG,迎来了最彻底的一次和LCK赛区一争高下为LPL正名的机会。
s11全球总决赛4强名单是RGE、MAD、DK、100T。
1、RGE
是本赛季全球首支确定S11晋级名单的队伍,因为他们全球总决赛积分优势的缘故,在季后赛胜者组首轮击败了MSF之后,已进入胜者组决赛的他们更低也能够获得LEC第三名的成绩。
2、MAD
是LEC春季赛的冠军队伍,同时也是参加了本届的MSI。他们也是LEC赛区进步最快的一支队伍,用了短短的一年时间从一支“菜鸟”队伍成长到了LEC冠军。而就在刚刚结束不久的LEC季后赛中,MAD以3-1的总比分成功击败了G2。
3、DK
成功击败了LSB之后,拿到LCK夏季赛常规赛前两名位置的DK已经是凭借着积分提前锁定了S11世界赛的名额。同时,他们也是全球第二支锁定2021全球总决赛的队伍。
4、100T
凭借着3-2的总比分成功击败了EG,进入了胜者组的决赛。因为LCS赛区春、夏季赛积分前三的队伍可以晋级全球总决赛,目前进入胜者组决赛的100T已经保底可以获得了积分前三名。
英雄联盟
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏 *** 运营。
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