录像技术现在已经在很多的体育赛事领域都被广泛的应用,例如NBA完整的录像回放,网球、羽毛球的鹰眼技术等等,当然这对于回合制的比赛确实起到了很大的帮助。解决了很多因为人为的因素而造成的漏判误判等,特别是对于是否出界压线,球权的归属,是否有犯规等问题,都起到了很大的帮助。
这一点在NBA就做的很到位。很多时候通过录像的回放可以很好的帮助到裁判解决一些赛场上的争端,通过回放也可以让球员以及观众都能够欣赏到更加公平公正的比赛。某篮球评论员曾说过:“录像回放不一定能够完全还原真相,但却能够无限接近真相。”
当然说到足球,那可能和上述的篮球或者网球等就不太一样了。因为足球分为上下半场各45分钟,除了犯规,比赛是没有暂停的。有时候一场球赛,过多的犯规导致比赛的中断都会引得球迷的强烈不满,更不要说因为一次出界或者犯规需要通过裁判去场边看回放来决定了,这其中会耽误球员以及观众的时间,也会让比赛变得不够流畅。篮球之所以可以很好地引用回放技术,因为篮球有多次的暂停以及得分后球权的交换,同时场地小,裁判走到场边技术台基本上不需要花时间。但是足球场地决定着裁判之间只能通过耳麦来沟通,如果需要走到场边看回放确认则会需要穿过整个球场。这时候比赛的焦点就成了裁判而不再是足球了,失去了比赛真正的意义。
当然也并不是说录像回放就不能在足球里面得到应用,国际足联也在不断地寻求着尝试和革新。最引人注目的当然算是2016年底的世俱杯上,世俱杯是世界各国*俱乐部争夺*的地方,现在却成为了录像回放的试验田。在一场由皇家马德里和墨西哥美洲队的比赛中,C罗的皇马第500粒进球,就因为是否存在越位犯规等问题,裁判和录像回放意见不一致,导致一波三折,最后经过长达数分钟的裁决,才确定进球有效。就连C罗本人都显得非常的无奈,庆祝动作都没法流畅的做完。
在赛后,各大媒体也是抨击录像回放玷污了足球赛事,更有甚者说:“足球比赛不是电子游戏。”
当然这些也都只能算是目前的实验,未来是否会继续使用录像回放,或者采用更有效的方法,这些还都在摸索中。但是不得不说,足球赛事也在不断地向前发展,必要的改革创新也是顺应时代的发展所必要的产物。不管是否会采用录像回放,我们作为球迷都是希望比赛可以更具观赏性,给广大热爱足球的观众球迷,奉上更多高质量的比赛。
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