是在2014年的全明星赛上,柚子4级潘森,在自己野区F4,碰见6级螳螂,还敢反打一套,还把W交了,螳螂直接开大越中路2塔给他强杀了。
2014年巴黎全明星赛决赛,OMG力克群雄成功杀入决赛会师SKT,在面对状态已经有所下滑的SKT时,全国玩家都期待OMG能为中国捧回全年首个*的*奖杯,然而正是在这场关键比赛上,柚子却上演了经典的“4级潘森打6级螳螂”的桥段。
开局第一场,OMG的打野柚子,4级的潘森刚好在草丛里看到SKT1的打野螳螂来反自己家的F4, 然后潘森就躲在草里,开始我们都以为柚子只是想抢F4,可是等对面蟑螂把F4打完了,柚子才出去跟螳螂单挑,这时潘森4级,螳螂6级。
然后发现打不过就闪现回塔下,不料螳螂开大给收了一血,OMG的下半部野区也理所当然的丢了,然后波及到了下路。最终OMG不敌SKT,错失*。
全明星赛后,柚子换到辅助位由于表现出色,在S4时又再次回归到打野位。柚子打野节奏非常稳健,英雄池也非常深,在OMG战队能带起节奏。最后或是不堪压力,宣布退役。
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自己使用圣盾:使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣盾庇护来帮助防御。使用堕天一击穿越地图来协助友军可以很快扭转战局,让友军占据上风。
对方使用圣盾:藏身于草丛中,能够让潘森难以对你使用堕天一击。当潘森和拥有晕眩或诱捕技能的同伴(如莫甘娜,赛恩)在一起时,你要小心,因为他能够用穿心长矛技能对你造成毁灭性伤害。
潘森的圣盾打击的护盾效果会格挡一次敌方英雄的普通攻击,甚至是一次敌方防御塔的攻击,但在他身上没有护盾效果时,会相对脆弱一些,直到他通过普攻和技能再次获得护盾为止。
什么怎么出来的,是问什么时候出吗?英雄联盟s11全球总决赛的决赛,是于2021年11月6日结束,预计*皮肤需要到明年4月份才会上架皮肤商城。有5个月的时间进行制作,期间需要获胜队伍的选手先确定英雄,必须是他们在S11比赛期间使用过的英雄才行。在比赛中也有一种叫皮肤局的说法,选手想要这个英雄作为他的*皮肤,就会拿这个英雄上场一次。选择确定后皮肤设计师还要根据选手的要求进行制作,比如回城动画,角色造型。当然五个英雄的皮肤动作还有颜色基调,都会根据edg队伍风格进行设计,因此制作起来非常麻烦,一般需要5个月时间才能制作完成,大概需要在2022年的4月份会上架。
以上就是edg螳螂皮肤的大概上线时间。
截止到2020年11月份,在英雄联盟全球总决赛的历史上,出现过让二追三的例子。
在2020年10月17日晚结束的英雄联盟S10总决赛淘汰赛TES对阵FNC的比赛中,TES战队在先输两盘的情况下,连续赢下三局,以3:2的比分淘汰了FNC战队。
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TES让二追三的情况
TES输掉首场比赛的主要问题是Jacklove早期的we脸导致自己的血液处于危险位置,然后FNC下去控制节奏,利用塞拉的优势和团战炼金术击败TES,Jacklove被迫打开,甚至得分0-6,拿着四个人的头写了一本谋杀书的Knight并没有挽救游戏。
在第二场游戏Jacklove得到了塞拉,前面四个TP在路上爆发了5v5团战,在TES赢了三个头之后,他处于优势地位,然而随着FNC依靠叶夫夺回主动权,再以团战优势取胜,各波群可赢得龙魂、大龙、远古巨龙资源,最终完成波,和FNC获得匹配点。我得说FNC状况良好。
在第三个游戏TESKarsa去掉了早期盲僧的节奏,FNC用螳螂来处理。Karsa盲僧的早期节奏完全领先螳螂,加上上路369赛因单杀奥恩,完全掌握节奏TES,推塔拿大龙,快速完成推压,29分钟内完成比赛。
在IG和JDG这场比赛之前相信很多人都没有想到,目前的这支JDG会战胜不可一世的IG战队,因为即便在去年全盛时期的JDG战队,在面对到IG时也是未尝一胜,本赛季打野和射手都出走的JDG状态并不好,然而,比赛的进程却让人看的荡气回肠,正如绿毛在赛后采访时表示,现在的JDG和之前不太一样的地方是,他们知道自己的实力并没有那么强,也知道队伍的状态和磨合不好,所以他们打的更加轻松了,没想到的是,三场比赛JDG的每个点位发挥的都相当出色,最终他们也让一追二终结了IG的连胜步伐!
IG失利之后,很多网友和平台都炸开了锅,毕竟是新赛季的首败,很多网友在谈到IG的败因时都有自己的看法和理解,其实说到底,输了就是输了说什么都没有太大的意义,电子竞技没有借口,不过,依然有不少的声音把矛头直指IG的打野:ning
新赛季开赛以来连夺5个MVP,宁王无论是个人竞技状态还是个人口碑都达到了一个顶峰,S8全球总决赛拿下FMVP之后,其实依然有很多人对宁王的实力提出质疑,并且过分高调的作风也引发了不少网友的反感,然而新赛季宁王还是用出色的状态征服了粉丝和观众!
但在昨天的第二局比赛中宁王选择了死歌打野,这个选角赛后遭到了不少网友的指责,虽然不太清楚IG这个选择到底是教练选的还是选手本人想玩,但从IG一贯的BP风格来看,一向以选手的选择为主,也就是说宁王本人肯定也是偏向玩一把死歌!带黑暗收割的死歌打野玩法最早在上个版本开始在韩服流行起来,胜率一度相当的高,但在比赛中的效果实在很一般,因为死歌打野几乎全靠刷,在比赛中前期打野只刷不做事,那给三条线带来的压力是非常巨大的!
而Flawless的螳螂也知道死歌前期做不到任何事,连续抓了两波下路,jacklove和宝蓝先后送掉人头!而宁王死歌除了中路大招炸死了一次螳螂之外几乎毫无作为!相反Flawless的螳螂全场节奏爆炸,几乎把IG的三路都抓爆了!
前期IG虽然依靠超强的线上能力和JDG打有来有回,但22分钟的这波关键团战中,隐藏在角落的Flawless螳螂W留到IG三人,一波团直接奠定了胜势!
大劣势输掉第二局之后,IG的队员心态明显受到了影响,第三局虽然选到了,IG最擅长的加里奥+青钢影+卡莎的体系,然而前期宁王的节奏不好,上路被zoom乌鸦反秀之后,又在完全比没要争夺的小龙团战中强开一个洛,最终导致乌鸦中期几乎处于*的状态!
而宝蓝的超鬼莫甘娜以及三把比赛把把送一血也要背大锅,三场比赛IG的视野都相当的差,尤其是在第二场和第三场Flawless前期频繁做事,但IG的保护视野一直没有做的很好!
不过,我认为这场比赛的失利对IG而言是个好事,毕竟只是一场常规赛,开局太顺队员难免会有一些情绪,膨胀不可怕,及时发现问题并且改正,相信IG在之后的比赛中应该会打起精神迎接挑战!大家觉得呢?
“四级潘森,六级螳螂”故事:
2014年英雄联盟巴黎全明星赛,中国OMG战队对战韩国SKT战队,OMG的前打野柚子4级潘森发现SKT打野Benji螳螂偷野怪,于是他去惩戒自家的大怪。
但是Benji的螳螂六级了发现潘僧4级,立马过去打潘僧,潘僧控住螳螂闪现走,螳螂闪现加大招,潘僧交了闪现还是在中路二塔送了一血,然后红也没了。然后OMG战队野区沦陷,节奏由此爆炸,最后输给了SKT。
扩展资料
一、“战争*—潘森”使用技巧:
1、使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。
2、在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣盾庇护来帮助防御。
3、使用堕天一击穿越地图来协助友军可以很快扭转战局,让友军占据上风。
二、“虚空掠夺者—卡兹克(螳螂)”使用技巧:
1、在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援,品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。
2、无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活,可以利用草丛或者虚空来袭重复激活,别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。
3、卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由,谨慎地参加团战,从而获取胜利。
参考资料:百度百科--战争*
参考资料:百度百科--虚空掠夺者
lol中螳螂的全名叫虚空掠夺者卡兹克。
虚空掠夺者卡兹克定位是一名刺客,通常走打野位置,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭,伤害爆发高,能够在短时间内造成很高的伤害。卡兹克独特的进化机制能够让它应对不同的局面,可以对孤立无援的目标造成大量爆发性的伤害。卡兹克还可以根据战局进行进化来提升自己的能力,缺点是后期团战能力极差。
基本信息
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。
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